Histoire de construction

OLaNouKay

Découverte locale en Guadeloupe et en Martinique

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Conception, développement
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olanoukay.fr

01

Le problème de départ

En Guadeloupe et en Martinique, on ne sait pas facilement quel commerce est ouvert maintenant ni ce qu’il reste à manger. Les plateformes génériques ne connaissent pas le territoire.

02

Les contraintes

  • Une place de marché à deux faces à lancer sur un petit territoire : démarrage sur une seule cible, le bokit en Guadeloupe, avec démarchage en porte-à-porte.
  • Des commerçants peu outillés : une interface tactile et simple.
  • Pas de serveur à maintenir.
  • Un référencement local organisé par les 32 communes de Guadeloupe.

03

La solution

  • Application client : découverte par commune et par catégorie, carte, « ouvert maintenant », fiches de lieux, votes publics (« meilleur bokit »).
  • Tableau de bord commerçant : menu du jour avec stock en direct, promotions, statistiques, revendication de fiche avec badge « Fiche vérifiée ».
  • Ouverture calculée automatiquement, analyse de photo de plat.
  • Règles d’accès aux données testées.

04

Le résultat vérifiable

  • 43 pages côté client, 28 côté commerçantSource : dépôt
  • 184 fiches de lieux en ligne (252 adresses dans le plan du site)Source : olanoukay.fr/sitemap.xml, le 7 novembre 2026
  • 327 tests unitaires, 4 parcours de bout en boutSource : dépôt
  • Version v0.3.12, du 7 novembre 2026Source : journal des versions, tag git

Pas de chiffres de visiteurs ni de revenus ici : seulement ce qui se vérifie.

05

Les technologies

  • Next.js 16
  • React 19
  • TypeScript
  • Tailwind
  • Firebase
  • Mapbox
  • Gemini
  • Docker
  • Coolify
  • Vitest
  • Playwright

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